<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>마주시스템 on Simon의 AI 시대에 살아남는 법</title><link>https://mhub.uk/tags/%EB%A7%88%EC%A3%BC%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C/</link><description>Recent content in 마주시스템 on Simon의 AI 시대에 살아남는 법</description><generator>Hugo</generator><language>ko-KR</language><copyright>2026 mhub. 이 블로그의 모든 글·그림과 전자책(그림으로 배우는 시리즈)의 저작권은 mhub에 있으며, 저작권자의 허락 없는 무단 복제·배포·전재를 금지합니다. 이용 허락이나 오류 제보는 문의하기로 보내 주세요.</copyright><lastBuildDate>Mon, 05 Oct 2026 07:45:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://mhub.uk/tags/%EB%A7%88%EC%A3%BC%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>경마 게임과 '마주' 시스템 설계기</title><link>https://mhub.uk/posts/s9-06-horse-racing-ownership/</link><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 07:45:00 +0900</pubDate><guid>https://mhub.uk/posts/s9-06-horse-racing-ownership/</guid><description>&lt;p&gt;Iris 봇에 포팅한 기능 중 가장 설계가 복잡했던 건 경마 게임이었습니다. 특히 &amp;ldquo;마주&amp;rdquo;(말 소유자) 시스템은 단순한 베팅 게임을 넘어서는 작은 경제 시스템에 가까웠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="기본-구조-경마-게임"&gt;기본 구조: 경마 게임&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;채팅방 유저들이 정해진 시간에 경주에 참여하고, 결과에 따라 포인트를 얻거나 잃는 방식의 미니게임입니다. 여기까지는 흔한 구조입니다. 이번 포팅에서 신경 쓴 부분은 그 위에 얹힌 &amp;ldquo;마주&amp;rdquo; 시스템이었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="마주-시스템-말을-소유한다는-것"&gt;마주 시스템: 말을 소유한다는 것&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;마주 시스템은 유저가 포인트를 내고 특정 말의 소유권을 살 수 있게 하는 기능입니다. 소유한 말이 경주에서 우승하면, 소유자는 그 경주의 상금과는 별개로 일정 비율의 수수료를 받습니다. 즉 직접 경주에 참여하지 않아도, 좋은 말을 소유하고 있는 것만으로 꾸준한 수익을 기대할 수 있는 구조입니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>